| História da Playline |
A Playline surge em 2003 com um grupo de jogadores jovens que têm o objectivo de lançar um projecto de cooperação com o fim de criar um site informativo sobre jogos.
Sem a experiência absolutamente necessária no mundo dos jogos, a administração do projecto trabalhou ao longo do tempo para o desenvolvimento de uma equipa com o conhecimento e treino necessários para que se pudesse servir uma comunidade de jogadores exigentes.
Ao longo de 4 anos o grupo desenvolveu trabalho de modo a conseguir um serviço de maior qualidade. Sendo assim, a equipa sentiu cada vez mais a necessidade de evolução a nível de imagem e marketing de acordo com a exigência da comunidade a servir. Além de imagem, a necessidade de novas actividades, de algum modo inovadoras, também surgiu.
Este projecto passou por diversas fases de renovação segundo uma “máxima”: "Altera-se sempre que necessário, desde que para melhor". Em 2005 desistimos da utilização de sistemas de sites pré-feitos e insistimos na produção do nosso próprio sistema. Hoje somos um portal renovado, no entanto sempre acompanhados da nossa máxima.
O projecto, ao longo do último ano da sua actividade, deixou de ser um mero portal informativo e passou a um portal mais dinâmico, o que se reflectiu no desenvolvimento de novas parcerias e novas condições. Foi, então, mais uma razão pela qual a equipa decidiu mais uma vez alterar a sua imagem. Em 2006 a Playline tornou-se num grupo mais efectivo e começou a sua actividade como imprensa, em eventos de algumas proporções, que nos tornou num projecto de maior interesse a nivel comunitário. Com a participação da Playline em eventos de jogos, a equipa sentiu mais uma vez a seriedade do projecto.
Outro factor que se reflectiu positivamente no desenvolvimento deste projecto, e na consolidação do mesmo, foi a evolução do interesse das pequenas e médias empresas na realização de parcerias com a nossa equipa. Hoje, as condições prestadas à comunidade de jogadores, deve-se inteiramente ao interesse demonstrado por estas empresas.
A proposta feita em 2006 por João Carmona e Tiago Nascimento suscitou-nos a necessidade de um novo projecto de imagem, marketing e publicidade que nos dê uma maior e melhor projecção, razão pela qual a Playline suspendeu a sua actividade até data a definir.
Pensamos que este projecto continua a ser ambicioso mas com condições para se tornar relevante na área dos jogos. É um projecto em desenvolvimento já há tempo suficiente para, com o entusiasmo e a experiência adquirida, vir a ter sucesso. |
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